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拳拳到肉
被动系
以一定几率产生一定倍率的攻击力 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
120秒 |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
以3%的几率发挥出160%的攻击力 |
2 |
以4%的几率发挥出170%的攻击力 |
3 |
以5%的几率发挥出180%的攻击力 |
4 |
以6%的几率发挥出190%的攻击力 |
5 |
以7%的几率发挥出200%的攻击力 |
|
|
力量提升
被动系
力量增加 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
力量+3 |
2 |
力量+6 |
3 |
力量+9 |
4 |
力量+12 |
5 |
力量+15 |
|
|
敏捷提升
被动系
敏捷增加 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
敏捷+3 |
2 |
敏捷+4 |
3 |
敏捷+5 |
4 |
敏捷+6 |
5 |
敏捷+7 |
|
|
知识提升
被动系
智力增加 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
智力+3 |
2 |
智力+6 |
3 |
智力+9 |
4 |
智力+12 |
5 |
智力+15 |
|
|
智慧提升
被动系
智慧增加 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
智慧+4 |
2 |
智慧+8 |
3 |
智慧+12 |
4 |
智慧+16 |
5 |
智慧+20 |
|
|
体力提升
被动系
体力增加 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
6 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160 |
2 |
9 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
3 |
12 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
1920 |
4 |
15 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
3520 |
5 |
18 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
体力+4 |
2 |
体力+6 |
3 |
体力+8 |
4 |
体力+10 |
5 |
体力+12 |
|
|
被动系
增加基本防御力 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
14 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
800 |
2 |
17 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
2080 |
3 |
20 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
4800 |
4 |
23 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
9600 |
5 |
26 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
9600 |
技能等级 |
效果 |
1 |
命中率增加5% |
2 |
命中率增加7% |
3 |
命中率增加9% |
4 |
命中率增加11% |
5 |
命中率增加13% |
|
|
被动系
反弹对手的物理攻击 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
22 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
2400 |
2 |
25 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
6400 |
3 |
28 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
4 |
31 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
32000 |
5 |
34 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
80000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
以2%的几率反弹20%伤害 |
2 |
以3%的几率反弹25%伤害 |
3 |
以4%的几率反弹30%伤害 |
4 |
以5%的几率反弹35%伤害 |
5 |
以6%的几率反弹40%伤害 |
|
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被动系
以一定几率产生致命攻击,削减对手部分生命值 |
技能等级 |
需要等级 |
消耗MP |
准备时间 |
持续时间 |
延迟时间 |
学习价格 |
1 |
30 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
7200 |
2 |
33 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
16000 |
3 |
36 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
48000 |
4 |
39 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
96000 |
5 |
42 |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
160000 |
技能等级 |
效果 |
1 |
以2%的几率打掉对手15%生命值 |
2 |
以2%的几率打掉对手20%生命值 |
3 |
以2%的几率打掉对手25%生命值 |
4 |
以2%的几率打掉对手30%生命值 |
5 |
以2%的几率打掉对手35%生命值 |
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