其 他 系 统
 
    一、组队功能介绍:

    一段段冒险生活之后旅人们觉得相比单人探险,几个人一起探险更为安全获得的物品也越多。不知什么时候开始,经常可以看到一群人组成队伍一同去探险。经过一段组队探险之后发现,队长的领导力可以左右着整个队伍力量。从此每次去冒险,对于队长的人选都非常谨慎。当然能当上队长的人也会获得特别的力量。


    一个队伍最多可以由5人组成。团队首领将会获得特别的奖励,例如近战职业就会提升攻击力,远程职业则可以提升防御力,魔法职业就能大幅度提高HP和MP上限。玩家要选择必要的人材,争取和团队成员之间配合无间。
    图片中
    1:当组队成立之后出现的窗口。
    A:显示组队成员的角色名和HP量
    B: 队伍中角色信息后有个点击框,功能是退出队伍。每组队伍人数上限为5人
    2:为了区别组队成员与其他玩家,组队成员的角色名具有阴影效果。例如蓝底白字。
    3:在大小地图中均可以确定组员的具体位置。
    当队伍组成之后,队长将获得追加功能。

队伍组长的职业

追加功能内容

战士系(近战类职业)

增加攻击力

远程攻击类(弓箭手等)

增加防御力

修士职业(魔法师等)

增加最大HP和MP量


    组队方式:
    1)近距离时可以通过点击对方人物信息来加入队伍中。
    2)远距离加入组队时队长可通过 /加入组队 角色名 或 /gin 角色名(按“P”出现远程组队窗口,把对方人物名字输入到窗口,然后点后面那个确定按钮就可以了。)
    *如果出现组员退出游戏时,将自动脱离队伍。

    队伍中物品及经验的分配:


    物品的分配(队伍中只有队长拥有该权限)
    1、按贡献度分配
    2、按顺序分配
    包袱已满的情况下,不会捡取。如果10秒内不捡取物品,其他任意角色也均可以获得物品。如果有组员在获得经验的范围以外的话,前10秒内捡取不了该物品。
    3、自由分配(需要手动来获取物品)全体组员可自由捡取掉落的物品。

    *获取经验的范围由被杀掉的怪物的尸体为圆点。如果打怪途中队长改变分配模式,具体分配方式将在怪物死掉之后就开始执行。

    经验值的分配:
    组队经验分为2种分配方式
    1、按贡献度分配,根据每个人的伤害怪物多少分配经验,就是多劳多得,不劳不得。
    2、按等级平均分配。
    队伍中级别最高的角色与最低的角色等级差在10级以内(包括10级),全体组员将获得额外的经验。

队伍人数

经验百分比

2人

105%

3人

110%

4人

115%

5人

120%


    二、行会的建立:

    创建最原始行会的人是商人。通过经验他们发现,群居生活对他们的安全和利益形成保障。随着时间的流逝,越来越多的商人投靠到这个团体生活群中。为了维持这个团体,为了更好的对团体中的每个方面进行调整,他们定制了一系列的规则制度。这样就出现了一个拥有一定形式的团体,他们把这个团体命名为行会。这是第一代行会的创建过程。

    行会栏介绍:


    行会栏的构造:
    行会名称:GUIDE
    会长:Jory
    目前在线人数:1
    目前行会人数:2/50(表示还可以添加48人)


    行会的建立:
    角色只要达到20级,可通过各大城市的行会管理员(NPC)建立行会。当点击创建行会后会出现一个信息框(上面图的框框)。输入行会名称和密码(密码有会长定制)后,点击确定。系统会扣除角色10000游戏币的同时提示行会建立成功。

    *行会建立后,只有24小时(现实时间的1天)后可解散行会。如果解散行会后,想从新创建行会。需等72小时(现实时间的3天)后才能申请。

    加入行会:
    其他角色只有通过会长的邀请才能进入行会。对于已有行会的角色是不允许邀请。更改行会公告和邀请行会成员,只有会长才有该权限。除了点击角色信息邀请入行会以外,会长可通过在聊天栏里输入 /加入行会(行会) 角色名?? 的形式邀请他人加入自己的行会。