活动背景:
当年天下太平,百姓安居乐业之时,风调雨顺,五谷丰登,民多游荡而习武滋事者。周王怕天下人因武废耕,乃将大量武学秘籍收于宝藏之中,天下遂平。不意后来群雄并起,纷争不断,武术之道进可获功名,退可守家园,渐为正途,因此习武之风大盛。
练武之人皆视武学秘籍为无价之宝,其中不乏艺高胆大之徒闯入宝窟窃取秘籍。但周王当年决心甚大,派遣诸多忠诚武士、四海奇人、九州异兽镇守宝藏……孤身妄入者绝难成事,唯有凭借家族之力,结伙搭伴方有机会前去一探……

周王宝藏地图 |
活动时间:
1.系统会在每天下午3点、晚上7点、8点和9点四个时间段为大家定时开放周王宝藏活动,并在系统频道通知所有在线玩家周王宝藏开启。
2.每次周王宝藏的活动时间为45分钟。
3.玩家每天只能参加一次周王宝藏活动,当玩家已参加某一时间段的活动后,其他三个时间段将不能再度参加。
活动接取:
1.在活动时间内,玩家需与同家族玩家组队,并由队长与家族事务官对话方可进入活动。
2.队内所有成员等级都在40级及以上。
3.参加活动需要消耗玩家的家族贡献值,如果队内某玩家的家族贡献值不足,则全队无法进入活动。
活动详情:
周王宝藏共分为四个等级,玩家可以选择任意场景进入。虽然进入的场景等级越高得到的奖励会越高,但进入到不适合自己等级的场景只会面临更艰难的挑战,甚至会影响到团队整体的发挥,一旦有玩家离开队伍,整个探险也将会重新开始。
较适合不同等级玩家进入的场景:
场景等级 |
人物等级 |
一级宝藏 |
40-49级 |
二级宝藏 |
50-59级 |
三级宝藏 |
60-70级 |
周王宝藏中共有25个房间,每个房间都放置一个宝箱,并由不同怪物守护,每个房间的怪物都有各自的弱点,需要玩家智取而勿猛闯。比如有些怪物全状态免疫,唯独会被缠绕克制,只要队伍中有幻师职业,那就非常容易通过了。
玩家消灭掉怪物后,想开启宝箱也不是件容易的事,这些宝箱的开启条件各有不同,需要玩家提供各种生活材料或者生活产品,有的甚至需要玩家拿蓝装进行交换,因此玩家需要要做好充足的战前准备。

宝藏密室地图 |
周王宝藏最深处是一个宝藏密室,想进入其中必须由队长集齐5块残破的石板方可进入,而这些残破的石板恰恰藏在25个房间的宝箱里。
进入密室后,玩家会发现一个宝箱,将其开启会激发出守护此宝箱的BOSS,其属性、技能变化多端,或可分身,或可抵抗法术攻击,或可无视物理攻击等等。此BOSS虽然诡诈多变,但也拥有相应的弱点,如果玩家身上带有相应的护身宝物,就可增强团队的抵御能力或将BOSS技能封锁,如此杀掉BOSS也将变得更加容易了。
护身宝物种类及作用:
护身宝物名 |
其功效 |
避火珠 |
抵御火抗属性 |
避水珠 |
抵御水抗属性 |
避风珠 |
抵御风抗属性 |
避土珠 |
抵御土抗属性 |
勇猛狂符 |
免疫恐惧 |
逃脱护符 |
免疫缠绕 |
抗眠护符 |
免疫睡眠 |
强健护符 |
免疫击晕 |
坚韧护符 |
免疫震击 |
灭影护符 |
抑制怪物分身 |
破甲护符 |
降低怪物的物理防御 |
抑血护符 |
抑制怪物加血 |
玩家消灭掉最终BOSS后,系统会把队伍成员传送到入口安全区重新开始探索。当时间达到45分钟时,所有玩家将被传送到各城家族事务官处。
活动奖励:
1. 玩家在活动中消灭怪物无法获得任何经验奖励。
2.玩家可以用获得的碎片到入口安全区的NPC处兑换职业技能书,此物可以增加玩家的战斗技能。
3.玩家在宝藏中还可以获得技能修炼书用于技能专精投点。
4.玩家将怪物消灭后,会随机暴落品质宝石、强化宝石和装备。
注意事项:
1.残破的石板和护身宝物都将直接加载在队长身上,其他队员无法得到。
2.周王宝藏内不能使用标记传送符,也不能召唤仓库总管。
3.玩家离开周王宝藏,持有的宝藏道具将会掉落。
4.玩家必须保持本组队伍不解散,否则所有队伍成员都会被强行载出到对应城市的家族事务官处。

房间分布
40级简要攻略:
关卡号数 |
怪物特征 |
适合攻击职业 |
1号 |
攻击一般,血量长,物理,法术防御适中,4个近程物理攻击怪,4个远程法术攻击怪。 |
任意攻击 |
2号 |
3个怪物,移动较快、高攻、近距物理攻击,低血量。 |
祭司或高攻击职业 |
3号 |
3个怪物,全为物理系扇面群体攻击,怪物血量一般,物理,法术防御适中,全状态免疫。 |
分散攻击 |
4号 |
1个怪物,低伤害攻击,生命高。状态全免疫。 |
高攻击职业 |
5号 |
一冰一火, 低法命中,法抗高,法术攻击,状态全免。 |
射手、祭司 |
6号 |
被攻击后有几率召唤小怪,小怪移动快,生命低,范围攻击低,带减速光环。 |
群攻职业 |
7号 |
怪物远程高伤害,血量少。 |
刺客 |
8号 |
4个怪物,移动快,远程攻击,带减速光环 |
武士、墨者 |
9号 |
12个怪物,会隐形,带肘击,数量多,血量少,需要将其显性后群攻杀死。 |
射手、方士 |
10号 |
1个怪物,物理攻击力非常高,防御低,血量少,需要血多职业吸引后迅速杀死。 |
力士、射手、方士 |
11号 |
7个怪物,6个小的为超高物理,法术防御,血量超少,需要刺客幻影飞刀杀死,大怪为捣乱怪,不需要杀死就可开启宝箱 |
刺客、力士 |
12号 |
1个怪物,会被动物理法术攻击转换光环,血量低, |
幻师 |
13号 |
1个怪物,血量多,防御高,反隐,高法术防御,对远程伤害有一定的防御力。 |
高攻职业 |
14号 |
1个怪物,血量一半,会持续伤害,每秒200点伤害 |
需要祭司群体回血,高攻击职业战斗 |
15号 |
保密,有特别奖励哦 |
|
16号 |
1个怪物,武士职业,物理攻击高,血量较高 |
适合法系职业、力士引怪 |
17号 |
1个怪物,力士职业,物理防御高,血量高,会恐惧 |
高攻职业 |
18号 |
1个怪物,刺客职业,高闪避,高命中,快速攻击,会隐形,肘击 |
方士、射手 |
19号 |
1个怪物,射手职业,高命中,高法闪,带减速,远程攻击 |
武士、刺客 |
20号 |
1个怪物,方士职业,高法术攻击,会变形,低物理防御 |
需要高法闪职业,高物理伤害职业攻击,如射手、武士 |
21号 |
1个怪物,祭司职业,会回血,无敌,缠绕,一般法术攻击 |
所有职业 |
22号 |
1个怪物,幻师职业,会群体攻击,法术,物理转换攻击属性 |
幻师 |
23号 |
1个墨者怪物,有几个小怪,会光环,捣乱能力比较强,需要吸引。 |
高攻职业 |
24号 |
5个怪物,方士、祭司、武士、力士、墨者 |
根据其特点分开击杀 |
25号 |
8个怪物,每个职业一个 |
根据怪物特点杀死 |
50级简要攻略:
关卡号数 |
怪物特征 |
适合攻击职业 |
1号 |
攻击一般,血量长,物理,法术防御适中,4个近程物理攻击怪,4个远程法术攻击怪。 |
任意攻击 |
2号 |
3个怪物,移动较快、高攻、近距物理攻击,低血量。 |
祭司将其缠绕,射手或高攻击职业进行攻击 |
3号 |
3个怪物,全为物理系扇面群体攻击,怪物血量一般,物理,法术防御适中,全状态免疫。 |
分散攻击 |
4号 |
1个怪物,高法术闪避,高法术防御,物理防御低。 |
物理高攻击职业 |
5号 |
1个怪物,高法术攻击,低法术命中,血量低 |
射手、祭司 |
6号 |
1个怪物,血少,防御低,被攻击后有几率召唤小怪,小怪移动快,只有杀死10个小怪后箱子才能开。 |
群攻职业 |
7号 |
怪物远程高伤害,血量少,物理,法术闪避高 |
刺客隐身肘击后洞察,迅速杀死,无刺客可以用力士得反弹 |
8号 |
2个怪物,移动快,远程攻击,带减速光环 |
刺客、方士 |
9号
|
9个怪物,会隐形,中间的怪大范围群体攻击,其他8个频繁肘击、隐形,血量少。 |
射手、方士 |
10号 |
1个怪物,物理攻击力非常高,命中高,防御低,血量少,需要血多职业吸引后迅速杀死。 |
力士、射手、方士 |
11号 |
7个怪物,1个大的有反弹,需要法系杀死,6个小的为超高物理,法术防御,血量超少,为捣乱怪,不需要杀死就可开启宝箱 |
方士、刺客、力士 |
12号 |
3个怪物,会被动物理法术攻击转换光环,转命中,转闪避,血量低 |
幻师 |
13号 |
1个怪物,血量多,防御高,反隐,带反伤害高法术防御,对远程伤害有一定的防御力。 |
方士、祭司 |
14号 |
1个怪物,会持续伤害,单体攻击,可以降低玩家属性 |
需要祭司群体回血,高攻击职业战斗 |
15号 |
1个怪物,隐身,会自爆,高攻击,8000伤害量 |
血多的职业 |
16号 |
1个怪物,武士职业,物理攻击高,血量较高 |
方士、力士 |
17号 |
1个怪物,力士职业,物理防御高,血量高,会恐惧,击晕 |
高攻击职业 |
18号 |
1个怪物,刺客职业,高闪避,高命中,快速攻击,会隐形,肘击 |
方士、射手 |
19号 |
1个怪物,射手职业,高命中,高法闪,带减速,远程攻击 |
武士、刺客 |
20号 |
1个怪物,方士职业,高法术攻击,会变形,低物理防御 |
需要高法闪职业,高物理伤害职业攻击,如射手、武士 |
21号 |
1个怪物,祭司职业,会回血,无敌,缠绕,一般法术攻击 |
所有职业 |
22号 |
1个怪物,幻师职业,会群体攻击,法术,物理转换攻击属性 |
幻师 |
23号 |
1个墨者怪物,有几个小怪,会光环,捣乱能力比较强,需要吸引。 |
高攻击职业 |
24号 |
5个怪物,方士、祭司、武士、力士、墨者 |
根据其特点分开击杀 |
25号 |
8个怪物,每个职业一个 |
根据怪物特点杀死 |
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