部分变身卡属性


以下资料由玩家:青衣 提供

召唤兽 等级 亲和力 种类 HP MP AP SP 五行    附加属性
飞鱼1  1   5   兽 -1% 0 0 2% 木40 水60 抗风2(忽视防御程度1% 闪躲率1%)《增加水系杀伤力2%》
飞鱼2  1   5   兽 -1% 0 1% 1% 木40 水60 增加风系、水系杀伤力1%(抗水2)《连击率2% 连击次数2》
蟾蜍  2   9   兽 1% 0 1% -1%土75 水25 抗中毒2(增加毒系、风系杀伤力1%)
蜘蛛1  3   8   兽 1% 1% 0 0 木50 土50 增加混乱、昏睡成功率1%
蜘蛛2  3   8   兽 1% 0 1% 0 木50 土50 抗混乱2
毒蛇1  4   7   兽 0 -1% 2% 1% 木65 水35 抗震慑2
蝙蝠1  5   6   兽 1% 0 0 1% 木60 火40 抗风5 抗雷-2(增加昏睡、火系1%)
蝙蝠2  5   6   兽 0  0 1% 1% 木60 火40 忽视防御程度2%(增加昏睡、混乱1%)
流氓  8   4   人 4% -2% 2% 0 金40 土60 增加封印成功率2% 增加昏睡成功率2%(抗雷3 抗混乱1)
羊头怪 10  10  妖 1% 0 2% 0 木55 水45 抗昏睡1 抗封印1 抗混乱1(忽视防御程度1% 闪躲率2%)《增加混乱3%》
夜叉   12  11   鬼 2% 2% 0 -1% 金10 火90 增加火系杀伤力3%
衙役  14  2   人 3% -1% 4% -1% 木50 火50 增加毒、混乱2%
女贼   15   5   人 -1% -1% 3% 4% 木70 水30 增加毒成功率2% 增加火系杀伤力2%(致命击率4%)《抗震慑1 抗物理1 抗混乱3》
山贼  17  5   人 3% -1% 4% -1% 金45 土55 抗物理3 抗昏睡1 抗混乱1(增加昏睡成功率5%)《狂暴击率4%》
牛妖   19  8   妖 3% -1% 3% -1% 金65 土35 增加混乱成功率3%
野狗   20   6   兽 3% -2% 2% 1% 木50 水50 增加昏睡、混乱2%
花妖1  21  13  妖 3% -1% 4% -2% 木25 水75 抗火-2 抗水6(增加风系杀伤力4%)
花妖2  21   13  妖 4% -1% 3% -2% 木25 水75 抗雷-2 抗水3 抗中毒3(增加水系杀伤力4%)
狐狸精 22  11  妖 3% -2% 3% 1% 土65 火35 抗昏睡3 抗封印1 抗中毒1(忽视防御程度4%)《增加毒成功率4%》
毒蜂  23  7   兽 -2% 0 3% 4% 木70 火30 抗风-1 抗中毒6
女妖  24  5   妖 3% -1% 3% 0 金50 水50 反击次数3 反击率5%(抗物理2 抗中毒3)《增加毒成功率5%》
小龙女 25  4   妖 2% 3% 0 0 水95 火5 无视防御程度2% 闪躲率2%(抗水6 抗昏睡-2 抗雷1)
骷髅怪 26  12  妖 2% -1% 4% 0 金25 土75 抗封印-3 抗中毒1 抗昏睡3 抗混乱4
鸡精  27  15  妖 1% -1% 4% 1% 木45 土55 抗火2 抗震慑1 抗水2
千年老妖 28  13   妖 5% 3% 0 -3% 土60 火40 增加风系杀伤力5%(抗风2 抗雷2 抗混乱1)《反镇率5% 反镇程度5%》
战神女娲 29  14   神 2% 2% 0 2% 金10 木90 增加雷系杀伤力5%(连击率5% 连击次数5)《抗火-3 抗水5 抗雷3》
鳄鱼  30   6   兽 2% -2% 4% 2% 土55 水45 抗火1 抗物理2 抗水2
狮子  31   10  兽 3% -2% 3% 2% 土40 火60 抗风1 抗物理2 抗火2(增加封印成功率2% 增加昏睡成功率3%)
大象  32   11  兽 5% 0 4% -3% 木35 土65 抗火-2 抗昏睡-1 抗物理5 抗水3(忽视防御程度2% 狂暴击率3%)
大鹏  33   8   兽 1% -2% 2% 5% 金60 火40 抗封印4 抗风-4 抗昏睡2 抗混乱3
强盗  34   5   人 1% 0 4% 1% 金45 土55 增加封印成功率3% 增加昏睡成功率2%(抗火1 抗水1 抗风2 抗物理2)
银狐  35   8   兽 1% -1% 3% 3% 金35 水65 忽视防御程度2% 闪躲率3%
老虎  36   9   兽 2% -2% 4% 2% 土50 火50 致命击率2% 狂暴击率3%(增加风系杀伤力4% 增加火系杀伤力1%)
打手  37   5   人 3% 0 4% -1% 金50 木50 狂暴击率4% 闪躲率1%(增加封印成功率4% 增加昏睡成功率2%)
黑熊  38   10   兽 4% 0 1% 1% 土40 火60 抗震慑1 抗物理5(狂暴击率5%)《增加雷系杀伤力4% 增加火系杀伤力1%》
树妖  39   11  妖 3% 1% 3% -1% 金10 木90 抗火-3 抗物理3 抗水6
蛤蟆精 40   10  妖 2% 1% 2% 1% 金30 土70 增加毒成功率3% 增加昏睡成功率2%(反镇率3% 忽视防御程度2% 反镇程度3%)《抗物理2 抗雷4》
虾兵  41   1   妖 1% 2% 2% 1% 木25 水75 连击率3% 致命击率2% 连击次数3(抗物理1 抗水5)《增加雷系杀伤力2% 增加水系杀伤力4%》
蟹将  42   2   妖 2% 1% 3% 0 土20 水80 增加雷系杀伤力1% 增加水系杀伤力5%(致命击率3% 狂暴击率2%)《抗水5 抗雷1》
龟丞相 43   5   妖 6% 3% 0 -3% 土15 水85 增加水系杀伤力6%(反镇率5% 反镇程度5%)《抗物理1 抗水5》
黑熊精 44   11  妖 3% 0 5% -1% 金60 土40 抗火3 物理3(增加混乱成功率6%)《忽视防御程度3% 狂暴击率3%》
水妖  45   3   妖 2% 1% 3% 1% 金30 水70 抗水6(闪躲率6%)《增加雷系1% 增加水系5%》
复活女娲 46  14   神 2% 4% 0 1% 金75 火25 抗风1 抗水4 抗雷1
无头鬼 47   12  鬼 4% 0 4% -1% 木30 土70 抗震慑1 抗风-1 抗物理1 抗乱5(增加毒成功率2% 增加昏睡成功率4%)《忽视防御程度4% 狂暴击率2%》
无身鬼 48   12   鬼 4% 1% 3% -1% 木40 土60 反击次数2 反击率10%(增加毒成功率3% 增加昏睡成功率4%)
野鬼 49   13   鬼 3% 3% 2% -1% 土70 火30 增加封印成功率7%(狂暴、致命击率3%)
吸血鬼 50   13  鬼 3% 2% 3% -1% 金25 土75 增加混乱成功率7%
冤魂  51   11  鬼 2% 4% 3% -2% 土65 水35 抗风4 抗震慑1 抗物理2(增加昏睡成功率7%)《忽视防御程度2% 致命击率4%》
孤魂  52   13  鬼 2% 3% 4% -2% 木35 土65 增加毒成功率7%(抗震慑1 抗物理2 抗混乱4)《忽视防御程度3% 狂暴击率3%》
幽灵  53   14  鬼 3% 3% 3% -2% 土60 水40 增加火系杀伤力7%(连击率4% 连击次数8)《抗震慑1 抗昏睡4 抗物理2》
修罗 54   14  鬼 4% 3% 2% -2% 金50 火50 增加雷系杀伤力7%(抗震慑1 抗封印4 抗物理2)
符咒女娲 55  13  神 1% 1% 1% 5% 木25 土75 抗封印3 抗昏睡4
冰熊  56   12  兽 5% 6% 0 -3% 土60 水40 连击率2% 连击次数4 狂暴击率3%
白虎  57   13  兽 2% -1% 6% 1% 金60 火40 增加雷系杀伤力3% 增加水系杀伤力4%(忽视防御程度6% 闪躲率1%)《抗物理2 抗水5》
两角怪 58   16   妖 4% 2% 3% -1% 金50 土50 反击次数3 致命击率3% 反击率5%(抗封印3 抗混乱4)《增加封印成功率3% 增加雷系杀伤力4%》
三尾怪 59   16  兽 6% 1% 1% 0 木65 土35 反击次数3 反击率11%(增加昏睡成功率3% 增加风系成功率4%)《抗风4 抗物理3》
蜘蛛精 60  14   妖 3% 3% 0 1% 土60 水40 增加毒成功率4% 增加风系杀伤力4%
冲冲虫 61  15   兽 -1% 3% 1% 5% 金30 土70 增加雷、风、水、火系杀伤力2%(抗封印2 抗中毒1 抗昏睡2 抗混乱2)
鸟嘴兽 62   17   兽 7% 2% 1% -2% 金60 土40 反镇率5% 反击次数2 反镇程度5% 反击率2%(火系增强3 混乱增强5)《忽视物理程度9%》
精怪 63   15   妖 2% -1% 8% -1% 金80 火20 增加封印成功率6% 增加昏睡成功率2%(抗风-1 抗水3 抗雷5)《忽视物理程度3% 闪躲率4%》
山妖  64   12   妖 3% -1% 7% -1% 金30 土70 抗物理4 抗雷4(增加风系杀伤力8%)《致命击率3% 狂暴击率4%》
蝴蝶仙子 65  9   神 -2% -2% 6% 6% 木60 水40 抗封印3 抗风-2 抗昏睡4 抗混乱3(增加火系杀伤力8%)《闪躲率7%》
古代瑞兽 66  17   兽 8% 4% -3% -1% 金65 土35 反镇率10% 反镇程度4%(增加封印、昏睡成功率4%)
鼠怪  67   15   妖 1% -3% 4% 6% 木60 土40 抗物理4 抗昏睡4(水系、风系增强4)《忽视物理程度5% 致命2%》
雷鸟人 68   6   人 7% -2% 5% -1% 金40 火60 抗物理3 抗雷5(忽视防御程度2% 狂暴击率5%)
独眼巨人 70  7   人 3% 3% 2% 1% 土70 火30 增加封印1% 增加混乱7%(抗物理2 抗睡、雷3)《狂暴、致命4%》
野蛮王 73   8   人 3% 1% 3% 2% 木60 水40 抗物理4 抗昏睡1 抗混乱3(增加封印成功率3% 增加昏睡成功率5%)《忽视物理程度2% 狂暴6%》
火神女娲 72  15  神 0 5% 6% -2% 木15 火85 增加火系杀伤力8%
地狱战神 74 16 神 5% 7% 0 -3% 土50 水50 增加风系杀伤力8%(抗物理3 抗雷7 抗风-2)《反击率13% 反击次数3》
蛟龙   75  8   兽 1% 4% 1% 4% 金5 水95 抗火-3 抗水7 抗雷3 抗风2(增加水系杀伤力9%)《闪躲率2% 致命击率3% 忽视防御程度3%》
凤凰   76 10   兽 0 5% 0 5% 土5 火95 抗火7 抗水-3 抗雷2 抗风3(闪躲率4% 致命击率2% 忽视防御程度2%)《火系增强7% 雷系增强2%》
猴精   77  6   妖 1% 0 8% 1% 木40 土60 增加混乱成功率9%(抗震慑1 抗物理5 抗混乱3)《致命击率2% 忽视防御程度6%》
神兵   78  2  神 1% 0 7% 2% 金65 土35 抗封印2 抗中毒1 抗昏睡3 抗混乱3(忽视物理程度6% 闪躲率2%)《昏睡增强5% 封印增强4%》
神灵   80  20  神 -1% 7% -1% 5% 水50 火50 增加雷系杀伤力5% 增加风系杀伤力4%(抗封印1 抗雷2 抗风2 抗昏睡2 抗混乱2)
桃树精 81  12  妖 9% 2% 3% -4% 木100 抗火-4 抗昏睡1 抗物理6 抗混乱6(致命9%)《水系增强4% 雷系增强5%》
桃花仙 82  14  神 3% 3% 2% 2% 木100 增加风系杀伤力5% 增加水系杀伤力4%
黄金兽 83  18   兽 -4% 0 6% 8% 金100 增加雷系杀伤力9%(抗物理、混乱、抗封印3)(忽视物理程度9%)
金刚仙 84  16   神 1% 6% 1% 2% 土100 风系、雷系增强5%
冰雪魔 85  10   妖 6% -3% 0 7% 金100 抗物理4 抗火-6 抗水4 抗雷4 抗风4(增加封印、昏睡成功率5%)《致命击率7% 忽视物理程度3%》
水灵仙 86  4   神 2% 10% 0 -2% 水100 增加毒10%(抗火-4 抗震慑2 抗昏睡、水6)
泥石怪 87  12   妖 8% 0 10% -8% 土100 反镇程度10% 反镇率10%(增加混乱成功率5% 增加封印成功率5%)《抗物理10》
食土兽 88  6  兽 3% 3% 2% 2% 火100 反击次数4 反击率16%
赤练妖 89  10  妖 4% 1% 4% 2% 火100 抗水-6 抗混乱、昏睡、封印、中毒4 (致命4% 忽视物理程度5%)《水系、火系增强5%》
喷火牛 90  8  兽 3% 2% 4% 2% 水100 反击率4% 反击次数10 闪躲率3%(抗水-8 抗雷4 抗风5 抗混乱5 抗昏睡4)
麒麟兽 91  19 兽 10% 10% 0 -9% 金木水火土20 物理5 抗水-3 抗雷4 抗风4(雷系、风系增强2% 水系、火系增强3%)《狂暴2% 致命8%》