漫谈三族

以下资料,由玩家:小灵华 收集整理,欢迎大家批评指正

人族
全敏人/敏法人:
特点:虽然天生减敏,但仍然追求超高的速度。初期英雄出少年,风光无限;后期弊端则越发显露。虽然喜欢先发制人,但实际单P能力为人族中最末。可随意游走于大江南北,杀星是安全高速的象征。帮战中与血人和敏魔可称为绝配。这类人易练难精,想混日子很容易,但想青出于蓝难度就大了。

法术要求:3法满,4混(毒)满,5冰冰6,5混(毒)混5(毒6),5睡睡7(敏法人5法目标数到最高)。
装备要求:双抗混冰一套,敏捷一套,增强法术神兵,神兵敏鞋。
宠物要求:攻宠一只,敏血宠一只,血宠一只。
PK战术:对人:拼药看抗性。对敏仙:脱鞋拿敏血宠自救(冰雪魔最佳,2敏2血的冰雪魔最后仙加敏,宠一般秒不掉)。对敏魔:敏法人不要用5法,一般用3睡睡住之后再补混和冰。


血法人:
特点:弃弱势转其优。以超长的血和浑厚的功力见长,擅长后发制人,扭转战局。在无视敏捷的情况下可以将抗性升至极限,学会5法之后便是其出头之日。单P立于不败地位;帮战,杀星更是不可或缺的人物,在敏人逐渐失宠的时候,越来越多的人选择了这种加点形式。然而,虽然本身实力强大,但却是木讷忠厚的形象;往往被敏高的老鼠级人物耍无赖般地欺负,拿对方却没办法。所以脾气暴躁,心胸狭隘的人最好。

法术要求:4,5法满,3睡睡5。
装备要求:3抗装一套(若为双抗就得备两种),加法一套,增强法术神兵,3抗神兵鞋。
宠物要求:攻宠一只,血宠最好有2只(不能是负敏的)。
PK战术:对人:拼药看抗性。对仙:对任何类型的仙都保持绝对优势。


血攻人:
特点:生命力和法力依旧旺盛,在保持先天优势的同时增强力量,手中的武器不再成为摆设,而是能在短时间杀死对方的绝对利器。单P能力首屈一指。跑环,做任务时兼具控制力和攻击力。在对方致力于摆脱控制的努力下,物理攻击却往往能收到物极必反的效果。帮战中和其它类型的人族配合会令对手防不胜防。练这种人对混乱一定要有绝高的抗性,否则一旦被混住,立马会成为我方无可奈何的顽敌。

法术要求:同血法人。
装备要求:反击一套供跑环用,其余同血法人。
宠物要求:同血法人。
PK战术:对人:等双方药没了对手的死期也就到了。对其它种族:不用说了吧。


血敏人/敏血人
特点:能力均衡,不走极限。因此,在单项能力的活动中显得默默无闻。在全部能力的事件中往往一鸣惊人。刚柔一体,能屈能伸。抓鬼,封妖得心应手。杀星由于种种限制显得有点心有余而力不足。属于典型的大器晚成。初期两头受气,老觉的别扭;越到后期能力则越发显现。单P面对任何对手都游刃有余。群P时夹杂在敏和血系列之间可以找到一席之地。练这类人最要舍得花钱,但一切都准备完毕后你或许会感觉到自己是最强的。

法术要求:4法满,3睡睡5,3冰冰5,5法目标数到最高。
装备要求:双抗两种各一套,敏鞋,加法一套,增强法术神兵,血敏人可选择3抗神兵鞋,敏血人可选择神兵敏鞋。
宠物要求:同敏人。
PK战术:对人:拼药看抗性。对仙:同敏人。对敏魔:同敏法人。


魔族
全敏魔:
特点:绝对的闪电高手,在印象中往往比敏仙更具有速度特征。虽然法力极弱,但由于魔族3法和5法的差别在实战中并不明显,因此倒也能在江湖中打拼。这类魔似乎专为群P而生,是搅局的高手,同时也是血人不得不防的对象。总之,他们的中心点就是速度,谁最快,谁就获得了生存的权利。

法术要求:3,4法满,5速(盘)速(盘)6,5牛牛5。
装备要求:抗冰一套(有条件的最好能做到双抗),敏鞋,敏神兵(鞋,项链)。
宠物要求:攻宠一只,物理和非物理血宠各一只。
PK战术:单P基本上是很麻烦的,所以不在这上面研究了。


攻血魔/血攻魔:
特点:老老实实地发展先天优势,依靠无穷的力量和较强的生命力打遍天下。练级时能够很好地为队伍服务。在各类任务中则可以大显身手。在其它人淡化物理的时候,自己强大的攻击力往往能在一瞬间决定胜负。法力较敏魔要强,也许有一天,你能在平淡中鹤立鸡群。

法术要求:3吸满,4法满,5牛牛6,5吸吸6,5速(盘)速(盘)7。
装备要求:物理和混乱的双抗一套,抗冰一套(有条件就做双抗),加法一套,反击一套,强力10级武器,破物理神兵。
宠物要求:同血法人。
PK战术:若能保证自己的抗性,在破物理神兵的帮助下也许你能打赢许多对手,尤其是生命力较弱的仙。但注意尽量不要戴高级别的帽子。


仙族
全敏仙:
特点:绝大多数仙族的类型,以绝对高超的速度制约对手。生命力差,一旦闪电战没能制对方于死地,则后果不堪设想。无论是单P还是群P,“三板斧”都是敏系列畏惧的对象。级别很高的仙火力相当吓人。群体厮杀后必进牢房。练仙并不难,只是有时候点数耗得非常快,这也难怪,谁让大家都喜欢拿仙号跑钱呢。

法术要求:3法满,4,5法各满一种。
装备要求:抗法一套,抗冰一套,敏鞋,增强法术神兵,敏神兵(鞋,项链),抗法神兵。
宠物要求:攻宠一只,物理血宠一只,全敏宠一只。
PK战术:血系列一般情况下较难打赢。敏系列拿敏宠出来一起开火,能不能秒死只得看运气了。


全血仙
特点:反其道而行,拼命去弥补自己的劣势。火力依然强劲,但不再是冲锋陷阵的角色,而是躲在后翼中,找机会给对手致命一击。不过,虽然对敏捷不在意,但很多时候还是要靠敏装备来完成任务。练这类仙必须嗅觉灵敏,要学会在别人容易忽视的地方找到自己的位置。在群P中地位特殊,用的好,效果增倍;用不好,则全盘皆输。

法术要求:同敏仙。
装备要求:同敏仙。
宠物要求:攻宠一只,物理血宠一只,非物理血宠最好有2只。
PK战术:对血人,若能做到高抗便可与其纠缠很长时间。对敏仙:拿血宠出来耗。


全攻仙:
特点:极端异类,然而确实有人是这么练的。很难想象一个仙到最后拿起10级武器是个什么效果。装备上倒可以省不少钱。也可以拿着反击一套去跑环。总之这种类型的仙很少出现在服务器中。不过可以设想的是。练它的玩家一定有很大的勇气吧。

法术要求:同敏仙。
装备要求:反击一套,强力10级武器,其余同敏仙。
宠物要求:攻宠一只,血宠一只(敏越高越好),敏血宠一只。
PK战术:暂时没想出来,望高手补充。