坐骑绝密档案大曝光

一.坐骑简介

  1. 坐骑的来由
      万物在没有灵性之前都是以物的形式出现在世间,当获得了灵性,物就有了自己的思想。或是生灵,或是飞禽走兽……甚至连花草树木和山石都可以拥有自己的思想。当兽有了思想,就不再兽,而是……灵兽(刚才谁插嘴说是人妖的,拉出去打三十大板)。有能力者将灵兽驯服后可将其幻化为实体,稍加调教则可充当坐骑,成为自己的得力帮手。
    拥有灵性的坐骑形体与召唤兽相似,但不同的是坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力。而不同的坐骑的脾性亦大不相同,坐骑被驯服了也会选择不同的主人,非坐骑亲自认定的人选是无法驾御坐骑的。

  2. 坐骑的种类
      为了让坐骑系统各有特色,让各个种族的玩家体验种族不同的骑乘快感,游戏设计师为广大玩友们不同的坐骑。坐骑分为三个种族,每个种族有六只坐骑,而三个种族的坐骑造型又各不相同。
    以下为每个种族坐骑的对照表:
骑乘种族
坐骑类型
骑乘种族
坐骑类型
骑乘种族
坐骑类型
魔族
黑熊
人族
白马
仙族
仙鹿
骆驼
白虎
老虎
白狼
银狐
鸟嘴兽
鸵鸟
三尾兽
古代瑞兽
大象
神龟
独角蜥蜴
喷火牛
麒麟

二. 坐骑的获得
  1. 坐骑剧情
    a. 第一只坐骑:60级以上并且得到9级称谓的玩家才能领取
    b. 第二只坐骑:90级以上并且得到9级称谓的玩家才能领取
    c. 第三只坐骑:1转80级以上并且得到10级称谓的玩家才能领取
    d. 第四只坐骑:1转110级以上并且得到13级称谓的玩家才能领取
    e. 第五只坐骑:2转(没开放)
    f. 第六只坐骑:2转(没开放)  

  2. 坐骑的孵化   

  1. 带着“灵兽蛋”到北俱芦洲打怪。让“灵兽蛋”吸收妖怪的元气,当吸收了一定的元气后,灵兽坐骑就会破壳而出!在北俱芦洲打怪的前30场战斗,每10场为一个阶段,一个阶段的最后一场战斗结束时系统会提示:你的“灵兽蛋”吸纳了妖魔的元气,似乎有所变化!而这前30场战斗是不会孵化出坐骑的。

  2. 战斗累计超过30场后再继续的话,每场战斗结束都会有2%的机会成功孵化出坐骑。如果孵化成功,系统会提示:恭喜你!你的“灵兽蛋”已经成功孵化了,变成了一只XXX(XXX为孵化后坐骑的名字)。如果没有孵化出的话系统将继续提示:你的“灵兽蛋”吸纳了妖魔的元气,似乎有所变化
  3. 如果、如果你连续战斗99次还没能从“灵兽蛋”中将坐骑孵化出来(汗,说句实在话,你的点可真够背的!不过,点背不能怪社会,千万忍住不要乱骂呀。)第100场战斗结束你将100%的孵化成功。

  3. 坐骑极品与否的判断

  坐骑的基本属性是有一定随机数的,所以孵化出来的坐骑也有好坏之分。如何才能判断自己的坐骑是否属于极品呢?看过下面这个坐骑属性对比表你也许就会明白。

坐骑
体力
灵性
力量
根骨
天生技能名称
第一只坐骑
40-60
4-6
12-18
4-6
追魂夺命
第二只坐骑
40-60
4-6
8-12
8-12
后发制人
第三只坐骑
40-60
12-18
4-6
4-6
天雷怒火
第四只坐骑
40-60
8-12
4-6
8-12
兴风作浪
第五只坐骑
——
——
——
——
——
第六只坐骑
——
——
——
——
——

  从上表可以发现,任意一只坐骑灵性、力量、根骨三项初始数值之和最高值都为30点。仅仅是每只坐骑的偏重方向不同,这30点在三项属性之间的分配规则也各不相同。掌握了这个规律,就很容易判断自己的坐骑初始是否极品,应该朝什么方向发展。

  4. 坐骑的蜕化(蜕化的过程中培养其他坐骑)

  哎,终于明白怎么判断坐骑是否极品了。可是,我的坐骑好垃圾呀!无奈加郁闷ing……。没关系,如果你觉得你孵化出来的坐骑不好的话,可以将坐骑培养到五级后带回灵兽村,找守护神举行“蜕变”仪式,“蜕变”后的坐骑将变回“灵兽蛋”,玩家可以重新进行孵化得到新的坐骑。这就和拿金柳露洗极品宝宝一个道理,只要你有耐心,就一定可以获得一只可以的坐骑宝宝。

  5. 坐骑控制界面

  孵化后的灵兽蛋将变成坐骑,增加到玩家的坐骑界面里(通过宠物界面的“坐骑”按钮可以打开坐骑界面)。
  a. 坐骑列表里选择坐骑,点选“骑乘”。
  b. 在召唤兽列表里选择召唤兽,点选“管制”(一个坐骑最多“管制”2个召唤兽)
  c. “技能”按钮可以查看坐骑的技能、技能作用和技能熟练度
  d. 坐骑如果没有体力,可以点选“喂养”按钮增加坐骑的体力。(消耗高级宠物口粮)

  6. 极品坐骑获得流程图:


三. 坐骑的培养

1. 坐骑等级的提升:
  坐骑管制下的召唤兽每经过一场战斗坐骑都能获得一定经验,管制的召唤兽等级越高,坐骑获得的经验越多。坐骑当前经验达到下一级经验要求时,该坐骑将获得等级的提升。

a. 坐骑经验获取和体力消耗对照表

经验获得
体力消耗
召唤兽等级
每场战斗获得经验
需要消耗坐骑体力
1—19级
1
1
20—39级
2
2
40—59级
3
3
60—79级
4
4
80—99级
5
5
100—119级
6
6
120—139级
7
7
140级
8
7

b. 坐骑升级所需经验一览

升级经验表
坐骑等级
需要经验
5
375
10
1500
20
6000
30
13500
40
24000
50
37500
60
54000
70
73500
80
96000
90
121500
100
150000

2. 坐骑技能

  a. 坐骑技能熟练度:
  坐骑管制的召唤兽每参加一次战斗,坐骑的技能熟练度增加1(上限100000)。坐骑技能的效果和坐骑技能的熟练度成正比关系。

  b. 坐骑属性对技能影响表

技能编号
技能\效果
灵性影响幅度
力量影响幅度
根骨影响幅度
1
追魂夺命
30%
70%
0%
2
破釜沉舟
0%
100%
0%
3
后发制人
0%
70%
30%
4
天雷怒火
70%
30%
0%
5
兴风作浪
70%
0%
30%
6
万劫不复
100%
0%
0%
7
金身不坏
0%
30%
70%
8
天神护体
0%
0%
100%
9
心如止水
30%
0%
70%


  c. 坐骑技能的学习
  每一只坐骑最多能学习2个技能,技能效果可以叠加,但是不能同时学习两个一样的技能。在为坐骑选择技能的时候一定要注意坐骑属性的偏重方向,根据坐骑属性对技能的影响幅度正确的为坐骑选择2个合适的技能才能让坐骑的功效发挥到极限。

3. 坐骑的消耗:

  a. 平常消耗
  坐骑每移动20步减少1点体力。

  b. 战斗消耗
  战斗中逃跑不消耗坐骑体力。成功完成一场战斗坐骑将按照管制的召唤兽等级消耗一些体力,等级越高消耗越多,具体数值请参照坐骑经验获取和体力消耗对照表。

4. 坐骑体力的恢复:

  坐骑可以通过喂养恢复体力,喂养坐骑需要耗费“高级宠物口粮”,一个高级宠物口粮能恢复5点坐骑体力。每一次喂养系统将自动使用最多十个“高级宠物口粮”,为坐骑一次性恢复最多50点体力,如果坐骑需要恢复体力不足50点,系统将自动判断恢复满体力所需要的“高级宠物口粮”个数并进行喂养。

四. 各只坐骑的最终数据和搭配效果

1. 第一只坐骑

  这是一只力量型的坐骑,人族是白马、魔族是黑熊、仙族是仙鹿。适合它学习的技能有追魂夺命、破釜沉舟、后发制人这三种。

  以下是初始值最高的极品坐骑到100级,某项技能熟练度100000时该技能对被管制召唤兽的加强效果:

  a. 追魂夺命:增加SP8%,增加命中率17%增加连击率17%增加致命击率17%
  b. 破釜沉舟:增加AP20%,增加狂暴击率30%,忽视防御程度30%
  c. 后发制人:增加HP最大值8%,增加狂暴击率25%,增加致命击率25%



2.第二只坐骑:

  这是一只力量和根骨平均型的坐骑,人族是骆驼、魔族是豹子、仙族是白虎。适合它学习的技能有破釜沉舟、后发制人、金身不坏、天神护体这四种。

  以下是初始值最高的极品坐骑到100级,某项技能熟练度100000时该技能对被管制召唤兽的加强效果:

  a. 破釜沉舟:增加AP15%,增加狂暴击率22%,忽视防御程度22%
  b. 后发制人:增加HP最大值7%,增加狂暴击率22%,增加致命击率22%
  c. 金身不坏:增加HP最大值5%,抗物理20,抗震慑10,抗毒15
  d. 天神护体:增加SP7%,抗震慑15,抗火22,抗水22,抗雷22,抗风22


3. 三只坐骑:

  这是一只灵力型的坐骑,人族是雪狼、魔族是老虎、仙族是银狐。适合它学习的技能有天雷怒火、兴风作浪、万劫不复这三种。

  以下是初始值最高的极品坐骑到100级,某项技能熟练度100000时该技能对被管制召唤兽的加强效果。

  a. 天雷怒火:增加MP最大值17%,增加火系杀伤力25%,增加雷系杀伤力25%,抗火17,抗雷17
  b. 兴风作浪:增加MP最大值17%,增加风系杀伤力25%,增加水系杀伤力25%,抗风17,抗水17
  c. 万劫不复:增加MP最大值20%,增加火系杀伤力30%,增加雷系杀伤力30%,增加风系杀伤力30%,增加水系杀伤力30%



4. 第四只坐骑:

  这是一只灵气和根骨平均型的坐骑,人族是鸵鸟、魔族是鸟嘴兽、仙族是三尾巴怪。适合它学习的技能有兴风作浪、天神护体、心如止水这三种。
以下是初始值最高的极品坐骑到100级,某项技能熟练度100000时该技能对被管制召唤兽的加强效果。

  a. 兴风作浪:增加MP最大值15%,增加风系杀伤力22%,增加水系杀伤力22%,抗风15,抗水15
  b. 天神护体:增加SP7%,抗震慑15,抗火22,抗水22,抗雷22,抗风22
  c. 心如止水:增加HP最大值7,抗混乱22,抗昏睡22,抗封印22


五. 坐骑实战

1. 坐骑属性的影响

  我们先将第一只坐骑和第二只坐骑100级同时学习熟练100000的“金身不坏”时获得效果的差异做一个对比:

0级初值
加HP
抗物理
抗震慑
抗毒
第一只坐骑
6
18
6
6%
26%
13%
19%
第二只坐骑
6
12
12
8%
30%
15%
22%

  根据坐骑属性对技能影响表可以查到“金身不坏”技能的力量影响幅度为30%,根骨影响幅度为70%。做为力量型的坐骑和力量根骨型的坐骑相比差异就这么大。如果是其他灵性型的坐骑和力量根骨型的坐骑在100级、技能熟练100000的情况下对比差异又会如何呢?所以说,为合适的坐骑挑选一项合适的技能是培养出好坐骑的前提条件。

2. 初值影响

  以下是初值最底和初值最高的第一只坐骑在100级时的最终数值对比和同样学习100000熟练“追魂夺命”情况下的技能效果差别对比。

0级初值
100级最终值
加SP
加命中率
加连击率
加致命率
初值最底
4
12
4
24
72
24
6%
13%
13%
13%
初值最高
6
18
6
36
108
36
8%
17%
17%
17%

3. 等级影响

  以下是初值最高的第一只坐骑在0级,50级,100级时的最终数值对比和同样学习100000熟练“追魂夺命”情况下的技能效果差别对比。

加SP
加命中率
加连击率
加致命率
0级坐骑
3%
7%
7%
7%
50级坐骑
6%
12%
12%
12%
100级坐骑
8%
17%
17%
17%

4. 熟练度影响

  以下是初值最高的第一只坐骑在100级时“追魂夺命”熟练分别为10000和100000
时,技能效果差别对比。

加SP
加命中率
加连击率
加致命率
熟练10000
6%
12%
12%
12%
熟练100000
8%
17%
17%
17%

   根据上面的介绍,快快去孵化出一只初始可以的坐骑吧。为它配上精心挑选的技能,很快你就能看到自己召唤兽在心爱坐骑的帮助下能力得到了大大的提升。可以说,技能超群的坐骑绝对是您打怪练级,任务称谓,帮站杀人的必备之良品!