韩国制造作公司gamehi花费巨资使用了大量的高科技真人捕捉动作成像,将其运用到Dekarkon《挑战》游戏的人物打斗动作之中,让人震撼当场。更有国际电影界周星驰先生坦言,其2004的电影大作《功夫》中的动作灵感就是取材自《挑战》中的火爆动作。
《挑战》是在以往RPG的基础制作了3倍以上的动作(motion),将人物动作展现的淋漓尽致的动作游戏,而且还会根据武器的类别加入各种动作效果,在不同情况下出现的战斗效果都会各具特色。
不仅如此,角色之尖还巧妙地设计了完美防御判定,将战斗效果表现的更加细腻。增强了被攻击的各式各样的状态、攻击效果,对象的大小等方面的打击感。
Combo系统,多种技能及战斗系统
游戏中的基本攻击是以连击为主,战斗中还会出现取消(Cancel)和技能相结合的组合攻击,加强攻击力等多种战斗系统。我们的目标是将这些系统巧妙地结合在一起,将战斗场面展现的华丽而激烈。 |