组 队 系 统

 


1.1.         Party的定义和目的

1.1.1.      定义及Concept

Party指参与到游戏里的玩家与其他玩家为了实现预期目的临时组成的,是帮助玩家与玩家建立交流的工具。

1.1.2.      目的和引导方向

Party旨在鼓励玩家与玩家的交流。所以为了引导自发组成Party,与Party相关的装置要装在游戏里。

快速打猎

通常单人play时,当 其它pc攻击自己正在攻击的怪物的话,可以steal,但在Party play里,由合作攻击方式组成,可以更快地打猎,据此,经验值及物品获得速度会变快。

提供Party专用的任务

提供只有组队才能进行的任务

提供Party专用的游戏要素

周期性提供只有组队才能享受的Party专用 DungeonMap, 技能,event等游戏要素。

2.                 Party 条件

2.1.         Party 组成条件

2.1.1.      基本设置

设置

人员限制

最少 1 ~ 最多6

范伟

根据条件不同

功能组成

PC

2.1.2.      加入Party

设置

定义

指想要成为其它 PC组成的Party的队员的情况。

例外

已经成为Party领袖或是Party组员的情况,不能再加入其他的Party.

退出或解散当前的Party,才能参加其他Party.

想要参加的 Party的人数已满时,不能加入。

2.1.3.      组建Party

设置

定义

指想要新组建 Party

范围

无限制

例外

已经成为Party领袖或是Party组员的情况,不能再组建其他Party.

2.1.4.      保留Party

设置

定义

没有Party的功能,但包含在Party列表里的情况。

范围

1

保留到log off

log off的话,就会被从列表里删除。

2

即使log off,也会保留Party

log off时,会留在列表里。

例外

已经成为Party领袖或是Party组员的情况,不能再组建其他Party.

退出或解散当前的Party,才能组建其他Party.

2.1.5.      Party功能的保留条件

设置

定义

意味处在可以分配经验值的范围里

范围

位于猎杀Monster的Party组员的一定范围(影响范围)内,才能分配到经验值(关于影响范围的设置还未定)。

例外

Party组员在影响范围以外的话,没有log off时,即位于影响范围以外或移动到其他map时,分配不到经验值。

2.2.      输出Party组员信息的受限范围

2.2.1.      Party U.I. 的信息

Party 状态窗 UI

 

输出的信息

 

影响范围

同一地图

其他地图

Log off

1

2

PC

显示信息

显示信息

非激活

退出处理

不输出

Party组员 HP

显示信息

显示信息

非激活
(不更新)

退出处理

不输出

Party组员 LV

显示信息

显示信息

非激活
(不更新)

退出处理

不输出

状态异常

显示信息

显示信息

非激活
(不更新)

退出处理

不输出

(2Party范围) Party状态窗的所有信息,无论组员位于map的何处,都显示出。

 

2.2.2.      Party 菜单窗

        Party 菜单窗 UI

 

输出信息

 

影响范围

相同地图

其它map

Log off

1

2

PC

显示信息

显示信息

非激活

退出处理

非激活

当前Map位置

显示信息

显示信息

非激活

退出处理

输出

“log off”

Party组员 HP

显示信息

显示信息

非激活

(不更新)

退出处理

非激活

(不更新)

Party组员 LV

显示信息

显示信息

非激活

(不更新)

退出处理

不输出

2.2.3.      小地图上的信息

范围

仅在影响范围里输出

影响范围里的位置用图表表示

表示正在受到攻击(例:图表会闪烁)

2.2.4.      聊天

范围

输出连接状态的所有组员的对话和关于party的状态信息。

输出信息

   Party组员之间的对话

Party状态的消息(例:####玩家退出了)

2.2.5.      功能范围

功能名

设置

邀请成为Party组员

1

点击地图上的PC,就可以看到邀请加入的菜单,选择即可。

2

限于登陆在messenger窗的朋友。

可以邀请的范围是,位于相同Map才可以,离开MapPC看不到邀请Party的菜单(显示方式依据messenger策划)。


2.3.         Party创建过程

 

2.3.1.      Party 领袖功能

功能

设置

Party 创建

用于新组建Party的时候。

任何人都可以组建Party,但Party组建时,如果已经组建了Party(或是party领袖)或已经是其他人的party组员(或是Party组员),不能组建新的party.

[Party口号]里输入Party名,点[确认],就能组建。

在输入[Party口号]之前,[确认]钮处于非激活状态。

组建了Party的话,领袖pc头上输入的文本会显示30秒。

邀请成为Party组员

邀请周围角色加入 Party时使用

选择地图上的 PC,就会出现菜单,在这里选择“邀请”。

如果Party还没创建好,就不会显示“邀请”菜单。

“[PC]玩家被邀请加入Party.要参加吗?” [接受], [拒绝]

被邀请加入的PC上会弹出是否的窗口,点击“是”,就会加入party.

所有Party组员Party聊天窗会显示“####加入了party”

Party口号设置

最初组建Party时,使用Party名。

修改Party口号的确认钮是toggle按钮 (确认 <-> 修改)

点击修改,按钮就变成确认,成为文本修改状态。

修改后,点击确认按钮就适用了。

Party 领袖头上显示30party领袖输入的Party口号。

修改Party口号

Party名用于向Party组员发公告。

Party 구호 버튼을 클릭하면 텍스트 입력이 가능한 확인창이 팝업되며 기존에입력했었던 Party 구호가 작성된 채로 남아있고 이를 지우고 새로 입력한 후에 확인을 누르면 Party 구호 변경은 종료한다.

[Party구호]를 띄우고 있을 시엔 Party 모집광고를 띄울 수 없음 이 때 Party 모집광고의 [확인]버튼은 비활성화 됨

Party 领袖头上显示30party领袖输入的Party口号。

修改后,所有组员的Party组员 Party聊天创里会显示"Party名称更改为####了”。

Party组员

招募广告

用于募集Party组员

Party U.I点击 [Party招募广告]party领袖头上就会出现30秒的Party招募广告图标。

发布Party Party招募广告时,不能发布Party 公告这时, Party公告的[确认]钮处于非激活状态。

 


想加入Party的玩家在Party招募广告图标悬浮时点击角色,选择加入Party的菜单(只有在图标悬浮时, Party加入菜单才会被激活)

Party人员限制

限制Party 人数时使用

在显示Party组员的地图中,点击空地图,会出现不能进入相关地图的消息,呈非激活状态。

所有Party组员 Party对话窗会显示“Party允许的人数变更为(数字)名了

驱逐Party组员

强行将Party组员Party里退出时使用

点击要驱逐的Party组员 PC Name地图旁边的[X]钮。

Party领袖界面上弹出一个窗口,显示 {“要将(###)Party驱逐出去吗?”} [], []的消息。

[],被选的Party组员会从 Party里驱逐出去。

所有 Party组员Party对话窗里会显示"(###)Party驱逐出去了." 的消息。

Party退出

Party