-= 人物属性 =-

HP: 表示人物的健康状况,上限根据等级职业的不同而改变。
MP: 在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限根据等级职业的不同而改变。
攻击: 物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,上限根据等级职业装备的不同而改变。
防御: 对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,上限根据等级职业装备的不同而改变。
术法攻击: 术法攻击反映了一个玩家使用技能时威力的大小,上限根据等级职业装备的不同而改变。
术法防御: 术法防御反映了一个玩家对技能防御能力的大小,上限根据等级职业装备的不同而改变。
准确: 反映玩家对怪物攻击成功率的大小,上限根据等级职业装备的不同而改变。
闪躲: 反映玩家对怪物攻击躲避成功率的大小,躲避成功可以免受伤害,上限根据等级职业装备的不同而改变。