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人 物 角 色
 

  角色的潜能属性有力量、内功、根骨、身法、洞察5种属性。您可根据不同门派武功的需求将潜能点分配在5种属性上面。

力量:

  力量反映角色的力、气、神的调均,对外功的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定外功攻击强弱,外功系技能伤害力以及负重。

内功:

   内功将反映角色的精、气、神的调均,对内力的修为起到决定性的作用;在战斗中则直接体现为决定内力的大小、内功技能攻击强弱、内功防御。

根骨:

   根骨的高低直接决定角色的生命大小以及防御外功攻击能力。

身法:

   身法是角色灵活程度的反映,快速灵活的动作将使战斗更易取胜,决定攻击速度和命中,影响闪避。

洞察:

   洞察表现角色对周围事物的观察细致程度的一种量化参数。在战斗中,细致的观察将可以躲闪对手的攻击,发现对手招式中的破绽,使自已能在最佳的时机施放致命的一击,决定闪避、会心率和必闪率,影响命中和攻速。

潜能点:

   人物等级提升,会获得相应的潜能点。您可以对其自由分配,这将影响角色的成长发展方式。可用于分配提升5项潜能。