人物的“能力属性”有多种,下面将逐一为您介绍:
最大生命值:
生命值的高低直接体现了角色的生存能力。
当前生命值:
角色目前情况下的生命值上限。
生命恢复速度:
角色在正常情况下均会自行恢复生命当前值。外伤和奔跑状态中将不能自行恢复。
最大内力值:
角色目前情况下的内力值上限。
当前内力值:
是一种限制,使用特殊招式都需要消耗内力。
内力恢复速度:
角色在正常情况下均会自行恢复内力当前值。内伤和奔跑状态中将不能自行恢复。
最大负重:
可以携带的最大物品重量。
当前负重:
当前携带的物品重量。
外功攻击:
实施外功系攻击的能力。
外功防御:
对外功系攻击的防御能力。
内功攻击:
实施内功系攻击的能力。
内功防御:
对内功系攻击的防御能力。
命中:
攻击对方时的命中能力。
会心一击率:
攻击对方时造成普通攻击的1.5倍的攻击机率。
闪避:
躲过对手攻击的能力
必闪率:
忽视敌人能力躲开敌人攻击的机率。
移动速度:
角色移动速度。 |