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刀剑技能 |
斩击 |
剑刃之舞 |
双重武器 |
反击破甲 |
连击 |
空破斩 |
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弓技能 |
炸弹镶嵌 |
引燃 |
瞄准射击 |
毒击术 |
致命射击 |
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鼓舞技能 |
石化皮肤 |
驯服术 |
探测术 |
弱点侦测 |
平静 |
灵感之术 |
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恢复魔法 |
治愈术 |
治疗异常 |
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刀剑技能
斩击(主动技能):用手中的剑猛烈攻击敌人
使用条件:装备剑类武器
最大威力:120
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
剑刃之舞(主动技能):在原地快速舞动手中的武器,同时攻击自身周围所有的敌人
使用条件:装备剑类武器
最大威力:90(范围)
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
双重武器(被动技能):可以左右手同时装备单手剑
反击破甲(主动技能):用巧妙的手法,利用敌人的力量反手破坏敌人的护甲,对敌人造成极大的伤害,同时使其在一段时间内的防御力降低。
使用条件:装备剑类武器
最大威力:随敌人攻击力增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,造成的敌人防御力降低效果增加
连击(主动技能):在一瞬间提升力量,多次挥动手中的武器连续攻击敌人,攻击次数会随机变化。
使用条件:装备剑类武器
最大威力:100
技能等级效果:随技能等级增加,每一次攻击的威力增加,出现最大连击数的比率增加
空破斩(主动技能):快速挥动手中的武器,撕裂空气,用剑气对敌人造成极其恐怖的伤害,可以远程攻击敌人
使用条件:装备剑类武器
最大威力:240
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
弓技能
炸弹镶嵌(主动技能):发射装置微小炸弹的箭在敌人身上设置炸弹。可利用引燃技能进行爆炸。即使敌人状态异常免疫也可设置炸弹。
使用条件:装备弓箭
成功率:随使用者等级增加而增加
最大威力:130
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
引燃(主动技能):射出一只带火焰的箭矢攻击敌人,对敌人造成伤害,如果敌人身上已被镶嵌了炸弹,火箭还会点燃炸弹使攻击威力增加。
使用条件:装备弓箭
最大威力:150
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
瞄准射击(主动技能):准确的瞄准敌人进行攻击,对敌人造成很大伤害,该技能攻击敌人时会打断敌人的魔法施放
使用条件:装备弓箭
成功率:随使用者等级增加而增加
最大威力:280
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
毒击术(主动技能):攻击敌人的同时使敌人中毒
使用条件:装备弓箭
最大威力:175
机能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,中毒时间增加。
致命射击(主动技能):趁机攻击敌人的要害。
使用条件:装备弓箭
最大威力:220
威力:随自身携带减益魔法个数增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加
鼓舞技能
石化皮肤(主动技能):强化自身的皮肤,使防御力上升。
技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加
驯服术(主动技能):将温顺的怪物驯化成自己的宠物,只有名字为“温顺的xxxx”的宠物才能被驯化
成功率:随技能等级增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,成功率增加
探测术(主动技能):探测潜行的敌人,解除身上被设置的炸弹。
成功率:随技能等级增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,成功机率增加
弱点侦测(主动技能):在敌人头上做一个标记,让所有人看到,同时使该敌人的防御力降低。
技能等级效果:随技能等级增加,防御力降低增加,持续时间增加。
平静(主动技能):弱化怪物的愤怒,使怪物进入平静状态,无法攻击任何人,对玩家使用无效
成功率:随使用者等级增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加
灵感之术(主动技能):组队成员除掉敌人时,使经验值获得量上升。
使用条件:组队
机能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加。
恢复魔法
治愈术(主动技能):使用魔法恢复指定目标的生命力。
最大威力:400
技能等级效果:随技能等级增加,治疗力增加
治疗异常(主动技能):使用该魔法有一定机率驱除自身的负面状态魔法。
成功率:随技能等级增加而增加
技能等级效果:随技能等级增加,成功率增加 |