职 业 技 能
 
 
刀剑技能
斩击
剑刃之舞
双重武器
反击破甲
连击
空破斩
弓技能
炸弹镶嵌
引燃
瞄准射击
毒击术
致命射击
鼓舞技能
石化皮肤
驯服术
探测术
弱点侦测
平静
灵感之术
恢复魔法
治愈术
治疗异常

    刀剑技能

    斩击(主动技能):用手中的剑猛烈攻击敌人
    使用条件:装备剑类武器
    最大威力:120
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    剑刃之舞(主动技能):在原地快速舞动手中的武器,同时攻击自身周围所有的敌人
    使用条件:装备剑类武器
    最大威力:90(范围)
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    双重武器(被动技能):可以左右手同时装备单手剑

    反击破甲(主动技能):用巧妙的手法,利用敌人的力量反手破坏敌人的护甲,对敌人造成极大的伤害,同时使其在一段时间内的防御力降低。
    使用条件:装备剑类武器
    最大威力:随敌人攻击力增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,造成的敌人防御力降低效果增加

    连击(主动技能):在一瞬间提升力量,多次挥动手中的武器连续攻击敌人,攻击次数会随机变化。
    使用条件:装备剑类武器
    最大威力:100
    技能等级效果:随技能等级增加,每一次攻击的威力增加,出现最大连击数的比率增加

    空破斩(主动技能):快速挥动手中的武器,撕裂空气,用剑气对敌人造成极其恐怖的伤害,可以远程攻击敌人
    使用条件:装备剑类武器
    最大威力:240
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    弓技能

    炸弹镶嵌(主动技能):发射装置微小炸弹的箭在敌人身上设置炸弹。可利用引燃技能进行爆炸。即使敌人状态异常免疫也可设置炸弹。
    使用条件:装备弓箭
    成功率:随使用者等级增加而增加
    最大威力:130
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    引燃(主动技能):射出一只带火焰的箭矢攻击敌人,对敌人造成伤害,如果敌人身上已被镶嵌了炸弹,火箭还会点燃炸弹使攻击威力增加。
    使用条件:装备弓箭
    最大威力:150
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    瞄准射击(主动技能):准确的瞄准敌人进行攻击,对敌人造成很大伤害,该技能攻击敌人时会打断敌人的魔法施放
    使用条件:装备弓箭
    成功率:随使用者等级增加而增加
    最大威力:280
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    毒击术(主动技能):攻击敌人的同时使敌人中毒
    使用条件:装备弓箭
    最大威力:175
    机能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加,中毒时间增加。

    致命射击(主动技能):趁机攻击敌人的要害。
    使用条件:装备弓箭
    最大威力:220
    威力:随自身携带减益魔法个数增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,攻击力增加

    鼓舞技能

    石化皮肤(主动技能):强化自身的皮肤,使防御力上升。
    技能等级效果:随技能等级增加,防御力上升增加,持续时间增加

    驯服术(主动技能):将温顺的怪物驯化成自己的宠物,只有名字为“温顺的xxxx”的宠物才能被驯化
    成功率:随技能等级增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,成功率增加

    探测术(主动技能):探测潜行的敌人,解除身上被设置的炸弹。
    成功率:随技能等级增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,成功机率增加

    弱点侦测(主动技能):在敌人头上做一个标记,让所有人看到,同时使该敌人的防御力降低。
    技能等级效果:随技能等级增加,防御力降低增加,持续时间增加。

    平静(主动技能):弱化怪物的愤怒,使怪物进入平静状态,无法攻击任何人,对玩家使用无效
    成功率:随使用者等级增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加

    灵感之术(主动技能):组队成员除掉敌人时,使经验值获得量上升。
    使用条件:组队
    机能等级效果:随技能等级增加,持续时间增加。

    恢复魔法

    治愈术(主动技能):使用魔法恢复指定目标的生命力。
    最大威力:400
    技能等级效果:随技能等级增加,治疗力增加

    治疗异常(主动技能):使用该魔法有一定机率驱除自身的负面状态魔法。
    成功率:随技能等级增加而增加
    技能等级效果:随技能等级增加,成功率增加